# Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 กำไรจากการดำเนินงานโต 49% ขาย Switch 2 สะสม 26.35 ล้านเครื่อง

> Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 รายได้ 966.0 พันล้านเยน ลด 12.1% แต่กำไรจากการดำเนินงาน 216.5 พันล้านเยน โต 49.1% Switch 2 ขายครึ่งปีนี้ 6.49 ล้านเครื่อง

- ประเภท: ข่าว · หมวด: IT Business
- เผยแพร่: 2026-11-08T04:12:00.000Z · อัปเดต: 2026-11-08T04:12:00.000Z
- โดย: กองบรรณาธิการ THAI DATA, THAI DATA IT BUSINESS ENTERPRISE
- ที่มา: https://thaidata.co.th/business/nintendo-h1-fy2027-results-switch-2-26-35-million/

## สรุปประเด็นสำคัญ

- Nintendo ประกาศผลครึ่งปีแรก FY2027 (เม.ย.–ก.ย. 2026) เมื่อ **5 พ.ย. 2026** ยอดขาย **966.0 พันล้านเยน** ลด **12.1%** เพราะขายเครื่องได้น้อยลง แต่กำไรจากการดำเนินงาน **216.5 พันล้านเยน** โต **49.1%** และกำไรส่วนที่เป็นของบริษัทแม่ **220.9 พันล้านเยน**
- Switch 2 ขายครึ่งปีนี้ **6.49 ล้านเครื่อง** ซอฟต์แวร์ **24.49 ล้านชุด** ยอดสะสมถึง 30 ก.ย. 2026 อยู่ที่ **26.35 ล้านเครื่อง** และซอฟต์แวร์ **73.21 ล้านชุด** ส่วน Switch รุ่นแรกขายครึ่งปีนี้ **1.27 ล้านเครื่อง**
- ยอดขายดิจิทัลของแพลตฟอร์มเกมเฉพาะ **249.6 พันล้านเยน** โต **60.5%** และรายได้จากธุรกิจทรัพย์สินทางปัญญา (IP) **62.7 พันล้านเยน** โต **87.9%** จากภาพยนตร์ The Super Mario Galaxy Movie
- Nintendo ระบุว่ากำไรเพิ่มจากสัดส่วนซอฟต์แวร์ที่สูงขึ้น และการคืนภาษีนำเข้า IEEPA ของสหรัฐฯ ที่เคยบันทึกเป็นต้นทุนขายในไตรมาสแรก เป้าทั้งปีไม่ปรับ: ยอดขาย **2.05 ล้านล้านเยน** กำไรจากการดำเนินงาน **370.0 พันล้านเยน**

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 (เม.ย.–ก.ย. 2026) มียอดขายรวม 966.0 พันล้านเยน ลดลง 12.1% เพราะขายเครื่องได้น้อยลง แต่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่ม 49.1% เป็น 216.5 พันล้านเยน Nintendo Co., Ltd. ประกาศผลเมื่อ 5 พ.ย. 2026 พร้อมระบุว่า Switch 2 ขายสะสมถึง 30 ก.ย. 2026 อยู่ที่ 26.35 ล้านเครื่อง ตามเอกสารผลประกอบการและหน้าข้อมูลหน่วยขายของบริษัทเอง

## ตัวเลขหลัก Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027

| รายการ (หน่วย: พันล้านเยน) | ครึ่งปีแรก FY2027 | เปลี่ยนแปลงจากปีก่อน |
|---|---|---|
| ยอดขายรวม | 966.0 | −12.1% |
| กำไรจากการดำเนินงาน | 216.5 | +49.1% |
| กำไรสามัญ (ordinary profit) | 300.6 | +27.4% |
| กำไรส่วนที่เป็นของบริษัทแม่ | 220.9 | – |

ยอดขายนอกญี่ปุ่น 762.4 พันล้านเยน คิดเป็น 78.9% ของยอดรวม กำไรสามัญรวมส่วนแบ่งกำไรจากบริษัทตามวิธีส่วนได้เสีย 60.8 พันล้านเยน และดอกเบี้ยรับ 26.7 พันล้านเยน สำหรับ Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 บริษัทระบุว่ากำไรจากการดำเนินงานเพิ่มเพราะซอฟต์แวร์มีสัดส่วนยอดขายมากขึ้น และมีการคืนภาษีนำเข้า IEEPA ของสหรัฐฯ ที่เคยบันทึกเป็นต้นทุนขายในไตรมาสแรก

![สำนักงานใหญ่ Nintendo ในเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น](https://thaidata-co-th.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/thaidata.co.th/images/articles/nintendo-h1-fy2027-results-switch-2-26-35-million/nintendo-headquarters-kyoto.webp?v=f4e2d002) _(ภาพ: Insightwm / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0))_

## Switch 2 และ Switch ขายได้เท่าไรใน Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027

| รายการ (หน่วย: ล้านเครื่อง/ล้านชุด) | ครึ่งปีแรก FY2027 | สะสมถึง 30 ก.ย. 2026 |
|---|---|---|
| Switch 2 เครื่อง | 6.49 | 26.35 |
| Switch 2 ซอฟต์แวร์ | 24.49 | 73.21 |
| Switch เครื่อง | 1.27 | 157.20 |
| Switch ซอฟต์แวร์ | 65.73 | 1,593.87 |

![หน่วยขายเครื่อง Switch 2 และ Switch ครึ่งปีแรก FY2027](https://thaidata-co-th.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/thaidata.co.th/images/articles/nintendo-h1-fy2027-results-switch-2-26-35-million/units.webp?v=e8ec877d) _(ภาพ: THAI DATA (ข้อมูล: Nintendo))_

ตัวเลข Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ส่วนสะสมเป็นยอดขายรวมทั่วโลกนับตั้งแต่วางขาย ตามหน้าข้อมูลหน่วยขายของ Nintendo เกมของ Switch 2 ที่ Nintendo ระบุยอดครึ่งปีนี้ ได้แก่ Splatoon Raiders (เปิดตัวเดือนกรกฎาคม) 2.42 ล้านชุด Fire Emblem: Fortune’s Weave (กันยายน) 1.34 ล้านชุด และ Star Fox (มิถุนายน) 1.17 ล้านชุด ส่วนเกมของ Switch ที่ขายดีคือ Tomodachi Life: Living the Dream 8.81 ล้านชุด และ Rhythm Heaven Groove 2.89 ล้านชุด Nintendo ระบุว่าผู้เล่นเล่นซอฟต์แวร์ของ Switch บน Switch 2 ได้ เกมรุ่นเก่าจึงยังขายต่อเนื่อง

## ยอดดิจิทัลและธุรกิจ IP ของ Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027

ยอดขายดิจิทัลของแพลตฟอร์มเกมเฉพาะ (dedicated video game platform) อยู่ที่ 249.6 พันล้านเยน โต 60.5% ซึ่ง Nintendo ระบุว่าส่วนใหญ่มาจากเกมแบบดาวน์โหลด ส่วนธุรกิจที่เกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ทำยอดขาย 62.7 พันล้านเยน โต 87.9% จากการตอบรับภาพยนตร์ The Super Mario Galaxy Movie

## เป้าหมายทั้งปีหลัง Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ไม่เปลี่ยน

| เป้าปีสิ้นสุด 31 มี.ค. 2027 (พันล้านเยน) | ตัวเลข | เทียบปีก่อน |
|---|---|---|
| ยอดขาย | 2,050.0 | −11.4% |
| กำไรจากการดำเนินงาน | 370.0 | +2.7% |
| กำไรสามัญ | 430.0 | −20.7% |
| กำไรส่วนที่เป็นของบริษัทแม่ | 310.0 | −26.9% |

เอกสารระบุว่าไม่มีการแก้ไขเป้าที่ประกาศไว้ก่อนหน้า และเป้าเหล่านี้เป็นของ Nintendo เอง ไม่ใช่การคาดการณ์ของเรา

## Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 เทียบกับปีก่อน

ตัวเลขชุดเดียวกันในเอกสารผลประกอบการระบุว่า ครึ่งปีแรกของปีก่อน (เม.ย.–ก.ย. 2025) ยอดขายรวมอยู่ที่ 1,099.6 พันล้านเยน และกำไรจากการดำเนินงานราว 145.2 พันล้านเยน ซึ่งเป็นช่วงที่ Switch 2 เพิ่งเปิดตัวและมีเครื่องขายออกมากกว่า การลดลงของยอดขาย Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 จึงเป็นการเทียบกับฐานปีก่อนที่สูง ไม่ใช่ยอดขายเครื่องที่เบาบาง เพราะ Switch 2 ยังขายได้ 6.49 ล้านเครื่องในครึ่งปีนี้ และยอดซอฟต์แวร์ Switch 2 (24.49 ล้านชุด) เป็น 3.8 เท่าของยอดเครื่อง (คำนวณเอง)

## ทำไมกำไรจากการดำเนินงานของ Nintendo โตทั้งที่ยอดขายลด

Nintendo ระบุเหตุผลสองข้อไว้ในเอกสารเอง ข้อแรกคือซอฟต์แวร์มีสัดส่วนยอดขายใหญ่ขึ้น ซึ่งรวมเกมแบบดาวน์โหลดที่โต 60.5% ข้อสองคือการคืนภาษีนำเข้า IEEPA ของสหรัฐฯ ที่เคยบันทึกเป็นต้นทุนขายในไตรมาสแรก เอกสารไม่ระบุจำนวนเงินของการคืนภาษีนั้น เราจึงไม่ประมาณว่ามีผลต่อกำไรเท่าใด และไม่คาดการณ์ว่าครึ่งปีหลังจะเป็นอย่างไร เป้าทั้งปีของ Nintendo เองคือกำไรจากการดำเนินงาน 370.0 พันล้านเยน เพิ่ม 2.7% จากปีก่อน ซึ่งเมื่อหักครึ่งปีแรก (216.5) จะเหลือราว 153.5 พันล้านเยนสำหรับครึ่งปีหลัง (คำนวณเอง)

## ผล Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ต่อผู้เล่นและตลาดเกมไทย

- **ตัวเลขเป็นของทั้งโลก** เอกสารไม่แยกยอดขายรายประเทศ จึงสรุปยอด Switch 2 ในไทยไม่ได้ ราคาและรุ่นที่ขายในไทยดูจากหน้าทางการของ Nintendo ประเทศไทย
- **เกมดิจิทัลโตเร็ว** ผู้เล่นที่ซื้อเกมแบบดาวน์โหลดควรตรวจเงื่อนไขร้านค้าและภูมิภาคของบัญชีก่อนซื้อ ข้อเสนอทดลองเล่นผ่านบริการสมาชิกอ่านได้ใน[ข่าว Game Trials Nintendo Switch Online](/deals/obakeidoro-2-game-trials-nintendo-switch-online-free/)
- **งานเกมในไทย** บูธ Switch 2 ที่งาน gamescom asia x Thailand Game Show มีผู้เข้าชมต่อคิว ตามที่เรารายงานใน[ข่าว Thailand Game Show 2026](/media/thailand-game-show-2026-tickets-qsncc-gamescom-asia/)
- **ผู้ลงทุน** เอกสารต้นฉบับเป็นที่เดียวที่มีตัวเลขครบ และข่าวนี้ไม่ได้แนะนำให้ซื้อหรือขายหุ้นใด

![บรรยากาศโซนจัดแสดง gamescom asia x Thailand Game Show 2025 ที่ QSNCC มีผู้เข้าชมต่อคิวที่บูธ Nintendo Switch 2](https://thaidata-co-th.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/thaidata.co.th/images/articles/nintendo-h1-fy2027-results-switch-2-26-35-million/gamescom-asia-thailand-game-show-2025.webp?v=14ed5a93) _(ภาพ: gamescom asia x Thailand Game Show)_

ข้อมูลนี้ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน ติดตามข่าวผลประกอบการบริษัทได้ที่หมวด [ธุรกิจ](/business/)

## คำถามที่พบบ่อย

### Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 รายได้และกำไรเท่าไร?

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 (เม.ย.–ก.ย. 2026) มียอดขายรวม 966.0 พันล้านเยน ลด 12.1% จากปีก่อน แต่กำไรจากการดำเนินงาน 216.5 พันล้านเยน เพิ่ม 49.1% และกำไรที่เป็นของบริษัทแม่ 220.9 พันล้านเยน ตามเอกสารผลประกอบการ 5 พ.ย. 2026

### Switch 2 ขายได้กี่เครื่อง?

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ระบุว่า Switch 2 ขายได้ 6.49 ล้านเครื่อง และยอดสะสมถึง 30 ก.ย. 2026 อยู่ที่ 26.35 ล้านเครื่อง ส่วนซอฟต์แวร์ Switch 2 ขายสะสม 73.21 ล้านชุด ตามหน้าข้อมูลหน่วยขายของ Nintendo

### ทำไมยอดขายลดแต่กำไรจากการดำเนินงานของ Nintendo เพิ่ม?

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ระบุว่ายอดขายลดเพราะขายเครื่องได้น้อยลง ส่วนกำไรเพิ่มจากสัดส่วนซอฟต์แวร์ที่ใหญ่ขึ้น และการคืนภาษีนำเข้า IEEPA ของสหรัฐฯ ที่เคยบันทึกเป็นต้นทุนขายในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ

### Nintendo ปรับเป้าทั้งปีหรือไม่?

ไม่ปรับ Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ระบุว่าไม่มีการแก้ไขเป้าที่ประกาศไว้ก่อนหน้า สำหรับปีสิ้นสุด 31 มี.ค. 2027 เป้ายอดขายคือ 2,050.0 พันล้านเยน (ลด 11.4%) และกำไรจากการดำเนินงาน 370.0 พันล้านเยน (เพิ่ม 2.7%)

### ข่าว Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 เป็นคำแนะนำการลงทุนหรือไม่?

ไม่ใช่ ข่าว Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 สรุปตัวเลขที่ Nintendo เปิดเผยเท่านั้น ไม่มีราคาเป้าหมายหรือการชี้ทางหุ้น ผู้ลงทุนควรอ่านเอกสารต้นฉบับและตัดสินใจเอง


## แหล่งอ้างอิง

- [Consolidated Financial Highlights: Six Months Ended September 30, 2026 (5 พ.ย. 2026)](https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/261105e.pdf) — Nintendo
- [Dedicated Video Game Sales Units (as of September 30, 2026)](https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html) — Nintendo
