ข้ามไปยังเนื้อหา
Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 อาคารสำนักงานใหญ่ Nintendo ในเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ถ่ายเมื่อ 13 เม.ย. 2024
IT Business

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 กำไรจากการดำเนินงานโต 49% ขาย Switch 2 สะสม 26.35 ล้านเครื่อง

สำนักงานใหญ่ Nintendo ในเมืองเกียวโต ภาพประกอบ ภาพ: Insightwm / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 รายได้ 966.0 พันล้านเยน ลด 12.1% แต่กำไรจากการดำเนินงาน 216.5 พันล้านเยน โต 49.1% Switch 2 ขายครึ่งปีนี้ 6.49 ล้านเครื่อง

โดย กองบรรณาธิการ THAI DATA อ่าน 4 นาที

แชร์FacebookXLINELinkedIn

สรุปประเด็นสำคัญ

  • Nintendo ประกาศผลครึ่งปีแรก FY2027 (เม.ย.–ก.ย. 2026) เมื่อ 5 พ.ย. 2026 ยอดขาย 966.0 พันล้านเยน ลด 12.1% เพราะขายเครื่องได้น้อยลง แต่กำไรจากการดำเนินงาน 216.5 พันล้านเยน โต 49.1% และกำไรส่วนที่เป็นของบริษัทแม่ 220.9 พันล้านเยน
  • Switch 2 ขายครึ่งปีนี้ 6.49 ล้านเครื่อง ซอฟต์แวร์ 24.49 ล้านชุด ยอดสะสมถึง 30 ก.ย. 2026 อยู่ที่ 26.35 ล้านเครื่อง และซอฟต์แวร์ 73.21 ล้านชุด ส่วน Switch รุ่นแรกขายครึ่งปีนี้ 1.27 ล้านเครื่อง
  • ยอดขายดิจิทัลของแพลตฟอร์มเกมเฉพาะ 249.6 พันล้านเยน โต 60.5% และรายได้จากธุรกิจทรัพย์สินทางปัญญา (IP) 62.7 พันล้านเยน โต 87.9% จากภาพยนตร์ The Super Mario Galaxy Movie
  • Nintendo ระบุว่ากำไรเพิ่มจากสัดส่วนซอฟต์แวร์ที่สูงขึ้น และการคืนภาษีนำเข้า IEEPA ของสหรัฐฯ ที่เคยบันทึกเป็นต้นทุนขายในไตรมาสแรก เป้าทั้งปีไม่ปรับ: ยอดขาย 2.05 ล้านล้านเยน กำไรจากการดำเนินงาน 370.0 พันล้านเยน

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 (เม.ย.–ก.ย. 2026) มียอดขายรวม 966.0 พันล้านเยน ลดลง 12.1% เพราะขายเครื่องได้น้อยลง แต่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่ม 49.1% เป็น 216.5 พันล้านเยน Nintendo Co., Ltd. ประกาศผลเมื่อ 5 พ.ย. 2026 พร้อมระบุว่า Switch 2 ขายสะสมถึง 30 ก.ย. 2026 อยู่ที่ 26.35 ล้านเครื่อง ตามเอกสารผลประกอบการและหน้าข้อมูลหน่วยขายของบริษัทเอง

ตัวเลขหลัก Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027

รายการ (หน่วย: พันล้านเยน) ครึ่งปีแรก FY2027 เปลี่ยนแปลงจากปีก่อน
ยอดขายรวม 966.0 −12.1%
กำไรจากการดำเนินงาน 216.5 +49.1%
กำไรสามัญ (ordinary profit) 300.6 +27.4%
กำไรส่วนที่เป็นของบริษัทแม่ 220.9 –

ยอดขายนอกญี่ปุ่น 762.4 พันล้านเยน คิดเป็น 78.9% ของยอดรวม กำไรสามัญรวมส่วนแบ่งกำไรจากบริษัทตามวิธีส่วนได้เสีย 60.8 พันล้านเยน และดอกเบี้ยรับ 26.7 พันล้านเยน สำหรับ Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 บริษัทระบุว่ากำไรจากการดำเนินงานเพิ่มเพราะซอฟต์แวร์มีสัดส่วนยอดขายมากขึ้น และมีการคืนภาษีนำเข้า IEEPA ของสหรัฐฯ ที่เคยบันทึกเป็นต้นทุนขายในไตรมาสแรก

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 อาคารสำนักงานใหญ่ Nintendo ในเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ถ่ายเมื่อ 13 เม.ย. 2024
สำนักงานใหญ่ Nintendo ในเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ภาพ: Insightwm / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

Switch 2 และ Switch ขายได้เท่าไรใน Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027

รายการ (หน่วย: ล้านเครื่อง/ล้านชุด) ครึ่งปีแรก FY2027 สะสมถึง 30 ก.ย. 2026
Switch 2 เครื่อง 6.49 26.35
Switch 2 ซอฟต์แวร์ 24.49 73.21
Switch เครื่อง 1.27 157.20
Switch ซอฟต์แวร์ 65.73 1,593.87
กราฟแท่ง Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 หน่วยขายเครื่อง: Switch 2 6.49 ล้านเครื่อง Switch 1.27 ล้านเครื่อง
หน่วยขายเครื่อง Switch 2 และ Switch ครึ่งปีแรก FY2027 ภาพ: THAI DATA (ข้อมูล: Nintendo)

ตัวเลข Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ส่วนสะสมเป็นยอดขายรวมทั่วโลกนับตั้งแต่วางขาย ตามหน้าข้อมูลหน่วยขายของ Nintendo เกมของ Switch 2 ที่ Nintendo ระบุยอดครึ่งปีนี้ ได้แก่ Splatoon Raiders (เปิดตัวเดือนกรกฎาคม) 2.42 ล้านชุด Fire Emblem: Fortune’s Weave (กันยายน) 1.34 ล้านชุด และ Star Fox (มิถุนายน) 1.17 ล้านชุด ส่วนเกมของ Switch ที่ขายดีคือ Tomodachi Life: Living the Dream 8.81 ล้านชุด และ Rhythm Heaven Groove 2.89 ล้านชุด Nintendo ระบุว่าผู้เล่นเล่นซอฟต์แวร์ของ Switch บน Switch 2 ได้ เกมรุ่นเก่าจึงยังขายต่อเนื่อง

ยอดดิจิทัลและธุรกิจ IP ของ Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027

ยอดขายดิจิทัลของแพลตฟอร์มเกมเฉพาะ (dedicated video game platform) อยู่ที่ 249.6 พันล้านเยน โต 60.5% ซึ่ง Nintendo ระบุว่าส่วนใหญ่มาจากเกมแบบดาวน์โหลด ส่วนธุรกิจที่เกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ทำยอดขาย 62.7 พันล้านเยน โต 87.9% จากการตอบรับภาพยนตร์ The Super Mario Galaxy Movie

เป้าหมายทั้งปีหลัง Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ไม่เปลี่ยน

เป้าปีสิ้นสุด 31 มี.ค. 2027 (พันล้านเยน) ตัวเลข เทียบปีก่อน
ยอดขาย 2,050.0 −11.4%
กำไรจากการดำเนินงาน 370.0 +2.7%
กำไรสามัญ 430.0 −20.7%
กำไรส่วนที่เป็นของบริษัทแม่ 310.0 −26.9%

เอกสารระบุว่าไม่มีการแก้ไขเป้าที่ประกาศไว้ก่อนหน้า และเป้าเหล่านี้เป็นของ Nintendo เอง ไม่ใช่การคาดการณ์ของเรา

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 เทียบกับปีก่อน

ตัวเลขชุดเดียวกันในเอกสารผลประกอบการระบุว่า ครึ่งปีแรกของปีก่อน (เม.ย.–ก.ย. 2025) ยอดขายรวมอยู่ที่ 1,099.6 พันล้านเยน และกำไรจากการดำเนินงานราว 145.2 พันล้านเยน ซึ่งเป็นช่วงที่ Switch 2 เพิ่งเปิดตัวและมีเครื่องขายออกมากกว่า การลดลงของยอดขาย Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 จึงเป็นการเทียบกับฐานปีก่อนที่สูง ไม่ใช่ยอดขายเครื่องที่เบาบาง เพราะ Switch 2 ยังขายได้ 6.49 ล้านเครื่องในครึ่งปีนี้ และยอดซอฟต์แวร์ Switch 2 (24.49 ล้านชุด) เป็น 3.8 เท่าของยอดเครื่อง (คำนวณเอง)

ทำไมกำไรจากการดำเนินงานของ Nintendo โตทั้งที่ยอดขายลด

Nintendo ระบุเหตุผลสองข้อไว้ในเอกสารเอง ข้อแรกคือซอฟต์แวร์มีสัดส่วนยอดขายใหญ่ขึ้น ซึ่งรวมเกมแบบดาวน์โหลดที่โต 60.5% ข้อสองคือการคืนภาษีนำเข้า IEEPA ของสหรัฐฯ ที่เคยบันทึกเป็นต้นทุนขายในไตรมาสแรก เอกสารไม่ระบุจำนวนเงินของการคืนภาษีนั้น เราจึงไม่ประมาณว่ามีผลต่อกำไรเท่าใด และไม่คาดการณ์ว่าครึ่งปีหลังจะเป็นอย่างไร เป้าทั้งปีของ Nintendo เองคือกำไรจากการดำเนินงาน 370.0 พันล้านเยน เพิ่ม 2.7% จากปีก่อน ซึ่งเมื่อหักครึ่งปีแรก (216.5) จะเหลือราว 153.5 พันล้านเยนสำหรับครึ่งปีหลัง (คำนวณเอง)

ผล Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ต่อผู้เล่นและตลาดเกมไทย

  • ตัวเลขเป็นของทั้งโลก เอกสารไม่แยกยอดขายรายประเทศ จึงสรุปยอด Switch 2 ในไทยไม่ได้ ราคาและรุ่นที่ขายในไทยดูจากหน้าทางการของ Nintendo ประเทศไทย
  • เกมดิจิทัลโตเร็ว ผู้เล่นที่ซื้อเกมแบบดาวน์โหลดควรตรวจเงื่อนไขร้านค้าและภูมิภาคของบัญชีก่อนซื้อ ข้อเสนอทดลองเล่นผ่านบริการสมาชิกอ่านได้ในข่าว Game Trials Nintendo Switch Online
  • งานเกมในไทย บูธ Switch 2 ที่งาน gamescom asia x Thailand Game Show มีผู้เข้าชมต่อคิว ตามที่เรารายงานในข่าว Thailand Game Show 2026
  • ผู้ลงทุน เอกสารต้นฉบับเป็นที่เดียวที่มีตัวเลขครบ และข่าวนี้ไม่ได้แนะนำให้ซื้อหรือขายหุ้นใด
โซนจัดแสดงของ gamescom asia x Thailand Game Show 2025 ที่ QSNCC มีผู้เข้าชมต่อคิวที่บูธ Nintendo Switch 2
บรรยากาศโซนจัดแสดง gamescom asia x Thailand Game Show 2025 ที่ QSNCC มีผู้เข้าชมต่อคิวที่บูธ Nintendo Switch 2 ภาพ: gamescom asia x Thailand Game Show

ข้อมูลนี้ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน ติดตามข่าวผลประกอบการบริษัทได้ที่หมวด ธุรกิจ

คำถามที่พบบ่อย

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 รายได้และกำไรเท่าไร?

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 (เม.ย.–ก.ย. 2026) มียอดขายรวม 966.0 พันล้านเยน ลด 12.1% จากปีก่อน แต่กำไรจากการดำเนินงาน 216.5 พันล้านเยน เพิ่ม 49.1% และกำไรที่เป็นของบริษัทแม่ 220.9 พันล้านเยน ตามเอกสารผลประกอบการ 5 พ.ย. 2026

Switch 2 ขายได้กี่เครื่อง?

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ระบุว่า Switch 2 ขายได้ 6.49 ล้านเครื่อง และยอดสะสมถึง 30 ก.ย. 2026 อยู่ที่ 26.35 ล้านเครื่อง ส่วนซอฟต์แวร์ Switch 2 ขายสะสม 73.21 ล้านชุด ตามหน้าข้อมูลหน่วยขายของ Nintendo

ทำไมยอดขายลดแต่กำไรจากการดำเนินงานของ Nintendo เพิ่ม?

Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ระบุว่ายอดขายลดเพราะขายเครื่องได้น้อยลง ส่วนกำไรเพิ่มจากสัดส่วนซอฟต์แวร์ที่ใหญ่ขึ้น และการคืนภาษีนำเข้า IEEPA ของสหรัฐฯ ที่เคยบันทึกเป็นต้นทุนขายในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ

Nintendo ปรับเป้าทั้งปีหรือไม่?

ไม่ปรับ Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 ระบุว่าไม่มีการแก้ไขเป้าที่ประกาศไว้ก่อนหน้า สำหรับปีสิ้นสุด 31 มี.ค. 2027 เป้ายอดขายคือ 2,050.0 พันล้านเยน (ลด 11.4%) และกำไรจากการดำเนินงาน 370.0 พันล้านเยน (เพิ่ม 2.7%)

ข่าว Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 เป็นคำแนะนำการลงทุนหรือไม่?

ไม่ใช่ ข่าว Nintendo ครึ่งปีแรก FY2027 สรุปตัวเลขที่ Nintendo เปิดเผยเท่านั้น ไม่มีราคาเป้าหมายหรือการชี้ทางหุ้น ผู้ลงทุนควรอ่านเอกสารต้นฉบับและตัดสินใจเอง

แหล่งอ้างอิง

  1. Consolidated Financial Highlights: Six Months Ended September 30, 2026 (5 พ.ย. 2026) — Nintendo
  2. Dedicated Video Game Sales Units (as of September 30, 2026) — Nintendo

บุคคล องค์กร และสถานที่ในข่าวนี้

เลือกชื่อเพื่ออ่านข่าวทั้งหมดที่กล่าวถึง ตัวเลขคือจำนวนข่าว

องค์กรและบริษัท
Nintendo4
แชร์FacebookXLINELinkedIn

พบข้อมูลคลาดเคลื่อน? แจ้งกองบรรณาธิการ