ข้ามไปยังเนื้อหา
เครื่อง PlayStation ทุกรุ่นตั้งแต่ PlayStation ถึง PS5 วางเรียงกัน ภาพประกอบข่าว PS5 QSSR
Gadgets

PS5 QSSR เข้า Spider-Man 2 แล้ว อีก 5 เกมตามมา Sony ประกาศ 13 พ.ย.

เครื่อง PlayStation ทุกรุ่น ตั้งแต่เครื่องแรกจนถึง PS5 เป็นภาพประกอบข่าว PS5 QSSR ภาพ: JDC808 / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

PS5 QSSR ระบบอัปสเกลภาพด้วย AI บนเครื่อง PS5 ธรรมดา Sony ประกาศ 13 พ.ย. 2026 ว่า Spider-Man 2 ใช้ได้แล้ว และอีก 5 เกมจะตามมาในอัปเดตที่จะทยอยออก

โดย กองบรรณาธิการ THAI DATA อ่าน 4 นาที

แชร์FacebookXLINELinkedIn

สรุปประเด็นสำคัญ

  • Sony Interactive Entertainment ประกาศเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2026 ว่า PS5 QSSR เข้า Marvel's Spider-Man 2 แล้ว และจะมาอีก 5 เกมในอัปเดตที่ทยอยออกในอีกไม่กี่สัปดาห์
  • เกมที่ตามมาคือ Control Resonant (อัปเดตเดือนธันวาคม), The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky และ Hell Let Loose: Vietnam
  • QSSR ย่อมาจาก Quick Spectral Super Resolution เป็นระดับที่เบากว่าของ PSSR บน PS5 Pro ซึ่ง Sony ประกาศครั้งแรกเมื่อ 1 ตุลาคม 2026 พร้อม Marvel's Wolverine และ Ghost of Yotei
  • Sony ระบุว่า QSSR เกิดจาก Project Amethyst ความร่วมมือด้านกราฟิก AI กับ AMD และใช้อินเทอร์เฟซเดียวกับ PSSR เกมที่รองรับ PSSR จึงเพิ่มได้ง่าย
  • Sony ยังไม่ระบุราคา วันที่แน่นอนของแต่ละเกม หรือรุ่นเครื่อง PS5 ที่รองรับ ในประกาศที่เราเปิดอ่าน

PS5 QSSR ระบบอัปสเกลภาพด้วย AI สำหรับเครื่อง PS5 ธรรมดา ขยายไปยังเกมเพิ่มอีกหลายเกมตามประกาศของ Sony เมื่อ 13 พฤศจิกายน 2026 Marvel's Spider-Man 2 ได้อัปเดตที่เปิด QSSR แล้ว ส่วน Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky และ Hell Let Loose: Vietnam จะตามมาในอัปเดตที่ทยอยออกในอีกไม่กี่สัปดาห์

Sony Interactive Entertainment ประกาศ PS5 QSSR ครั้งแรกเมื่อ 1 ตุลาคม 2026 พร้อมแพตช์ Marvel's Wolverine และ Ghost of Yotei ประกาศล่าสุดเป็นข้อความของ Principal Engineer ฝ่ายวิจัยกราฟิกของ Sony ในบล็อก PlayStation

Marvel's Spider-Man 2 บน PS5 ตอนสไปเดอร์แมนกระโดดเหนือตึกในนิวยอร์ก หนึ่งในเกมที่ได้ PS5 QSSR
Marvel's Spider-Man 2 บน PS5 ตอนสไปเดอร์แมนกระโดดเหนือตึกในนิวยอร์ก ภาพ: PlayStation.Blog (Sony Interactive Entertainment)

PS5 QSSR คืออะไร ต่างจาก PSSR อย่างไร

QSSR ย่อมาจาก Quick Spectral Super Resolution Sony อธิบายว่าเป็นระดับประสิทธิภาพใหม่ของการอัปสเกลด้วย AI ที่พัฒนาต่อจาก PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) บน PS5 Pro ซึ่งเดิมใช้พลังประมวลผลสูงเกินกว่าที่ PS5 ธรรมดาจะรับได้ QSSR แก้ด้วยสองอย่างคือโครงข่ายประสาทที่เรียบง่ายขึ้น และโค้ดที่ปรับมือให้ใช้ทรัพยากรของ PS5 ได้เต็มที่

Sony ระบุว่าอัปสเกลแบบ AI วิเคราะห์ภาพทีละพิกเซลเพื่อเพิ่มรายละเอียดและความนิ่งกว่าอัลกอริทึมเดิม และ PSSR ยังเป็นมาตรฐานสูงสุดบน PS5 Pro ขณะที่ PS5 QSSR ให้ภาพคมและนิ่งขึ้นบนเครื่องธรรมดา เครื่องมือนี้เกิดจาก Project Amethyst ความร่วมมือด้านกราฟิก AI ระหว่าง Sony กับ AMD และเพราะใช้อินเทอร์เฟซเดียวกับ PSSR เกมที่รองรับ PSSR อยู่แล้วจึงเพิ่มได้ง่าย Sony จะเปิดให้นักพัฒนาของ PlayStation ทุกรายใช้

Control Resonant ตัวละครยืนบนดาดฟ้าตึกในเมือง เกมที่ Remedy ระบุว่าจะได้ PS5 QSSR ในอัปเดตเดือนธันวาคม
Control Resonant ตัวละครยืนบนดาดฟ้าตึกในเมือง ภาพ: PlayStation.Blog (Sony Interactive Entertainment)
Marvel's Wolverine ตัวละครยืนกลางย่านไฟนีออนยามค่ำ หนึ่งในสองเกมแรกที่ใช้ PS5 QSSR
Marvel's Wolverine ตัวละครยืนกลางย่านไฟนีออนยามค่ำ ภาพ: PlayStation.Blog (Sony Interactive Entertainment)

เกมที่ได้ PS5 QSSR แล้วและที่กำลังมา

เกม สถานะตามประกาศของ Sony
Marvel's Wolverine แพตช์แล้วเมื่อ 1 ต.ค. 2026
Ghost of Yotei แพตช์แล้วเมื่อ 1 ต.ค. 2026
Marvel's Spider-Man 2 อัปเดตออกแล้ว (13 พ.ย. 2026)
Control Resonant อัปเดตเดือนธันวาคม
The Finals เร็ว ๆ นี้
Arc Raiders เร็ว ๆ นี้
No Man's Sky ภายในไม่กี่สัปดาห์
Hell Let Loose: Vietnam อัปเดตที่จะมา

Mike Fitzgerald หัวหน้าเทคโนโลยีของ Insomniac Games กล่าวว่าทีมนำ QSSR มาใส่ Spider-Man 2 หลังเห็นผลดีใน Marvel's Wolverine โดยหวังว่าผู้เล่นจะเห็นภาพที่นิ่งและคมขึ้นทั้งโหมด Fidelity และ Performance Erik Jansson วิศวกรกราฟิกของ Remedy บอกว่า QSSR ทำให้ Control Resonant มีภาพที่นิ่งและมีรายละเอียดมากขึ้น และทีมทำงานกับ Sony ให้พร้อมในอัปเดตเดือนธันวาคม

ภาพเทียบ Control Resonant ขยาย 1.5 เท่า ฝั่งขวามีป้าย QSSR ON ตัวละครและฉากหลังคมขึ้น
ภาพเทียบ Control Resonant ขยาย 1.5 เท่า ฝั่งขวามีป้าย QSSR ON ภาพ: PlayStation.Blog (Sony Interactive Entertainment)

ภาพเทียบจาก Sony และข้อควรรู้เรื่อง PS5 QSSR

Sony แนบภาพเทียบสำหรับ Control Resonant, Arc Raiders และ Hell Let Loose: Vietnam ฝั่งซ้ายคือภาพเดิม ฝั่งขวาคือภาพที่เปิด QSSR เป็นภาพเลือกโดย Sony เองและขยาย 1.5 ถึง 2 เท่า ผู้อ่านจึงควรทดสอบกับเครื่องและเกมของตัวเองก่อนตัดสิน

ภาพเทียบ Arc Raiders ขยาย 2 เท่า ฝั่งขวาเปิด QSSR หิมะและกระเป๋าเป้ชัดขึ้น
ภาพเทียบ Arc Raiders ขยาย 2 เท่า ฝั่งขวาเปิด QSSR ภาพ: PlayStation.Blog (Sony Interactive Entertainment)
ภาพเทียบ Hell Let Loose: Vietnam ขยาย 2 เท่า ฝั่งขวาเปิด QSSR
ภาพเทียบ Hell Let Loose: Vietnam ขยาย 2 เท่า ฝั่งขวาเปิด QSSR ภาพ: PlayStation.Blog (Sony Interactive Entertainment)

ประกาศที่เราเปิดอ่านยังไม่มีราคา ตัวเลขเฟรมเรต วันที่แน่นอนของแต่ละเกม หรือคำตอบเรื่องรุ่นเครื่อง PS5 ที่รองรับ Sony พูดแค่ว่ากำลังคุยกับนักพัฒนาเพื่อนำ PS5 QSSR ไปสู่เกมอื่นของ PS5 ในอีกไม่กี่เดือน คำที่ Sony ใช้คือหกปีหลังเปิดตัว PS5 ยังคงดีขึ้นต่อเนื่อง

ผลต่อผู้เล่น PS5 ในไทย

ผู้เล่นไทยที่มี PS5 ธรรมดาไม่ต้องซื้ออุปกรณ์เพิ่ม ตัวเลือกจะปรากฏในเกมที่อัปเดตแล้ว ให้ตรวจรายละเอียดของแต่ละเกมในหน้าข่าวอัปเดตของผู้พัฒนา ตารางราคาเครื่องและโปรโมชันในไทยอยู่ในข่าว PlayStation Black Friday 2026 ที่ PS Store ไทย

เครื่อง PS5 รุ่นบางสีขาววางคู่จอย DualSense ภาพโปรโมตของ Sony
เครื่อง PS5 รุ่นบางสีขาววางคู่จอย DualSense ภาพ: PlayStation.Blog (Sony Interactive Entertainment)

สิ่งที่ผู้เล่นควรทำเมื่อเกมรองรับ PS5 QSSR

  1. อัปเดตเกม ให้เป็นรุ่นล่าสุดผ่าน PS5 เพราะตัวเลือก QSSR มากับแพตช์ของแต่ละเกม ไม่ได้มากับซอฟต์แวร์ระบบ
  2. เปิดดูตัวเลือกกราฟิกของเกม Sony ระบุว่า QSSR เป็นตัวเลือกเสริมในเกม เช่นที่ Marvel's Wolverine และ Ghost of Yotei เพิ่มเป็นตัวเลือกกราฟิกเพิ่มเติม ไม่ได้เปิดเองทุกเกม
  3. เทียบภาพด้วยตัวเอง ทั้งโหมด Fidelity และ Performance เพราะภาพเทียบของ Sony ขยายเฉพาะบางฉาก และ Sony ไม่ได้ให้ตัวเลขเฟรมเรต
  4. อย่าซื้อเครื่องใหม่เพียงเพราะข่าวนี้ QSSR ออกแบบให้ใช้บน PS5 ที่มีอยู่แล้ว ส่วน PSSR ยังเป็นของ PS5 Pro
  5. รอประกาศรายเกม สำหรับ The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky และ Hell Let Loose: Vietnam เพราะ Sony ยังไม่ให้วันที่แน่นอน

ประกาศล่าสุดแสดงว่า Sony ใช้ผลงานจาก Project Amethyst กับ AMD ต่อเนื่องทั้งบน PS5 Pro และ PS5 ธรรมดา และ Sony ระบุว่าจะทำงานกับนักพัฒนาต่อเพื่อนำ PS5 QSSR ไปใช้ในเกมอื่นในอีกหลายเดือนข้างหน้า

ติดตามข่าวอุปกรณ์และเกมอื่น ๆ ได้ที่หมวด Gadgets

คำถามที่พบบ่อย

PS5 QSSR คืออะไร?

PS5 QSSR คือ Quick Spectral Super Resolution ระบบอัปสเกลภาพด้วย AI บนเครื่อง PS5 ธรรมดา Sony ระบุว่าเป็นระดับประสิทธิภาพใหม่ที่พัฒนาต่อจาก PSSR บน PS5 Pro ด้วยโครงข่ายประสาทที่เรียบง่ายขึ้นและโค้ดที่ปรับมือให้เหมาะกับ PS5 ช่วยให้ภาพคมและนิ่งกว่าตัวอัปสเกลแบบเดิม

เกมไหนใช้ PS5 QSSR ได้แล้วบ้าง?

เกมแรกคือ Marvel's Wolverine และ Ghost of Yotei ที่ Sony แพตช์เมื่อ 1 ตุลาคม 2026 ต่อมา Marvel's Spider-Man 2 ได้อัปเดตและใช้ PS5 QSSR ได้แล้วตั้งแต่ 13 พฤศจิกายน 2026 ตามประกาศในบล็อก PlayStation

PS5 QSSR จะมาในเกมไหนอีก และเมื่อไร?

Sony ระบุ Control Resonant ในอัปเดตเดือนธันวาคม ส่วน The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky และ Hell Let Loose: Vietnam จะได้ในอัปเดตที่ทยอยออกภายในไม่กี่สัปดาห์ ยังไม่มีวันที่แน่นอนรายเกม

PS5 QSSR ต่างจาก PSSR บน PS5 Pro อย่างไร?

Sony เรียก PSSR ว่ามาตรฐานสูงสุดบน PS5 Pro ส่วน PS5 QSSR เป็นระดับที่เบากว่าเพื่อให้รันบน PS5 ธรรมดาได้ ทั้งคู่มาจาก Project Amethyst ที่ Sony ร่วมกับ AMD และใช้อินเทอร์เฟซเดียวกัน แต่ Sony ไม่ได้ให้ตัวเลขเปรียบเทียบประสิทธิภาพ

แหล่งอ้างอิง

  1. QSSR arrives in Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam — PlayStation.Blog
  2. AI upscaling is coming to PS5 — PlayStation.Blog

บุคคล องค์กร และสถานที่ในข่าวนี้

เลือกชื่อเพื่ออ่านข่าวทั้งหมดที่กล่าวถึง ตัวเลขคือจำนวนข่าว

องค์กรและบริษัท
AMD39
ประเทศและสถานที่
นิวยอร์ก98
ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี
PlayStation9DualSense5
แชร์FacebookXLINELinkedIn

พบข้อมูลคลาดเคลื่อน? แจ้งกองบรรณาธิการ