ข้ามไปยังเนื้อหา
การ์ดจอ GeForce RTX 5070 Ti ของ PNY ที่งาน Computex 2025 การ์ดรุ่นที่ปรากฏในกราฟ DLSS 5 War Thunder ของ NVIDIA
Hardware

DLSS 5 War Thunder ใช้ได้แล้ว 12 พ.ย. NVIDIA ชี้ 4K ถึง 400 เฟรมต่อวินาที

การ์ดจอ GeForce RTX 5070 Ti ของ PNY ที่งาน Computex 2025 เป็นภาพประกอบข่าว DLSS 5 War Thunder ภาพ: 4300streetcar / Wikimedia Commons (CC BY 4.0)

DLSS 5 War Thunder เริ่มใช้ได้ 12 พ.ย. 2026 กับอัปเดต Eagle's Shadow NVIDIA ระบุสูงสุด 400 fps ที่ 4K บน RTX 50 และจะเพิ่มใน Where Winds Meet 23 พ.ย.

โดย กองบรรณาธิการ THAI DATA อ่าน 4 นาที ผู้เข้าชม 1

แชร์FacebookXLINELinkedIn

สรุปประเด็นสำคัญ

  • NVIDIA ประกาศเมื่อ 12 พฤศจิกายน 2026 ว่า DLSS 5 ใช้ได้แล้วใน War Thunder พร้อมอัปเดต Eagle's Shadow ต่อจาก NBA 2K27 (กันยายน) และ Hogwarts Legacy (สัปดาห์ก่อน)
  • ตัวเลขของ NVIDIA ในด่านรบภาคพื้นดินคือสูงสุด 400 เฟรมต่อวินาที ที่ 4K และสูงสุด 550 เฟรมต่อวินาที ที่ 2560x1440 เมื่อเปิด path tracing และตั้งค่า Ultra
  • โมเดลเรนเดอร์ประสาทรุ่นตุลาคม 2026 เร็วขึ้น 2 เท่า ขนาดเล็กลง 24% เหลือราว 118 ล้านพารามิเตอร์ และใช้ VRAM ที่ 4K ลดลง 20%
  • DLSS 5 ใช้ได้กับการ์ด GeForce RTX 50 ทุกรุ่น เครื่อง RTX Spark และ GeForce NOW Ultimate ส่วน Where Winds Meet ได้ DLSS 5 วันที่ 23 พฤศจิกายน
  • NVIDIA เล่าความคืบหน้าว่าจากต้องใช้ RTX 5090 สองใบในเดือนมีนาคม เหลือใบเดียว หรือเร็วขึ้นราว 10 เท่า ใน 7 เดือน

DLSS 5 War Thunder เริ่มใช้ได้แล้วเมื่อ 12 พฤศจิกายน 2026 พร้อมอัปเดตใหญ่ Eagle's Shadow ที่เพิ่มเครื่องบิน เรือ และรถถังใหม่ตามประกาศของ NVIDIA ในหน้าข่าว GeForce ตัวเลขของ NVIDIA คือสูงสุด 400 เฟรมต่อวินาทีที่ 4K ในด่านรบภาคพื้นดิน เมื่อเปิด path tracing ตั้งค่า Ultra และใช้การ์ด GeForce RTX 50 รุ่นสูง

DLSS 5 ใน War Thunder ตามมาจาก NBA 2K27 ที่เพิ่มเมื่อเดือนกันยายน และ Hogwarts Legacy เมื่อสัปดาห์ก่อน ทั้งหมดใช้โมเดลเรนเดอร์ประสาทรุ่นตุลาคม 2026 ที่ NVIDIA ระบุว่าเร็วขึ้น 2 เท่าจากรุ่นก่อน

รถถังพรางตัวในโคลนฝนตกใน War Thunder เมื่อเปิด DLSS 5 War Thunder เงาใต้สายพานลึกขึ้น
รถถังพรางตัวในโคลนฝนตกใน War Thunder เมื่อเปิด DLSS 5 ภาพ: NVIDIA

DLSS 5 War Thunder เปลี่ยนภาพอย่างไร

War Thunder ของ Gaijin Entertainment เปิดตัวครั้งแรกปี 2013 และอัปเดตเทคโนโลยีภาพต่อเนื่อง NVIDIA ระบุว่าอัปเดต Eagle's Shadow เพิ่ม DLSS 5 ด้วย 3D-Guided Neural Rendering พร้อมเครื่องบิน เรือ รถถังหลายสิบรุ่น ระเบิดคลัสเตอร์สำหรับเครื่องบิน และปรับเอฟเฟกต์ภาพ

ในDLSS 5 War Thunder Gaijin ได้ไฮไลต์ที่ดีขึ้น เงาที่ละเอียดขึ้น และความต่างของพื้นผิวระดับไมโครที่ทำไม่ได้มาก่อน NVIDIA ยกตัวอย่างรถถังที่เงาใต้สายพานและตาข่ายพรางลึกขึ้นบนโคลนเปียกฝน และเรือพิฆาตที่แสงจากปืนต่อสู้อากาศยานสะท้อนบนยอดคลื่น ผู้กำกับศิลป์ของ Gaijin Kirill Stupin ให้ความเห็นว่า DLSS 5 ไม่ได้เปลี่ยนหน้าตาเกมทันทีที่เห็น ซึ่งผู้เล่นต้องการให้คงสไตล์เดิม แต่การปรับเล็ก ๆ จำนวนมากทำให้ทีมบางคนนึกว่าเปลี่ยนเอนจินเรนเดอร์

ฉากรถถังเดียวกันเมื่อปิด DLSS 5 War Thunder
ฉากรถถังเดียวกันเมื่อปิด DLSS 5 War Thunder ภาพ: NVIDIA
เรือพิฆาตยิงปืนต่อสู้อากาศยานกลางทะเลใน War Thunder เมื่อเปิด DLSS 5
เรือพิฆาตยิงปืนต่อสู้อากาศยานกลางทะเลใน War Thunder เมื่อเปิด DLSS 5 ภาพ: NVIDIA
ฉากเรือพิฆาตเดียวกันเมื่อปิด DLSS 5 War Thunder
ฉากเรือพิฆาตเดียวกันเมื่อปิด DLSS 5 War Thunder ภาพ: NVIDIA

เฟรมเรต DLSS 5 War Thunder ตามตัวเลขของ NVIDIA

ตัวเลขเฟรมเรต DLSS 5 War Thunder ทั้งหมดมาจากการทดสอบของ NVIDIA เองในด่านรบภาคพื้นดิน ตั้งค่า Ultra เปิด path tracing ใช้ DLSS Ray Reconstruction และ Multi Frame Generation สูงสุด 6 เท่า ผู้ใช้จริงอาจได้ต่างไปตามเครื่อง

ความละเอียด เครื่องทดสอบ เฟรมเรตสูงสุดที่ NVIDIA ระบุ
3840x2160 (4K) การ์ดเดสก์ท็อป GeForce RTX 400 fps
2560x1440 การ์ดเดสก์ท็อป GeForce RTX 550 fps
2560x1600 (พรีเซ็ต High) โน้ตบุ๊ก RTX 5090 300 fps
1920x1080 โน้ตบุ๊ก RTX 50 Series 490 fps

NVIDIA ยังแสดงกราฟเทียบรุ่นการ์ดที่ 4K และ 2560x1440 โดยรุ่นที่ปรากฏในกราฟคือ RTX 5090, RTX 5080 และ RTX 5070 Ti

กราฟเฟรมเรตเฉลี่ย War Thunder ที่ 4K เปิด DLSS 5 และ path tracing บน RTX 5090 และ RTX 5080 ตามกราฟของ NVIDIA
กราฟเฟรมเรต War Thunder ที่ 4K เปิด DLSS 5 บน RTX 5090 และ RTX 5080 ตามกราฟของ NVIDIA ภาพ: NVIDIA
กราฟเฟรมเรตเฉลี่ย War Thunder ที่ 1440p เปิด DLSS 5 บน RTX 5090 RTX 5080 และ RTX 5070 Ti ตามกราฟของ NVIDIA
กราฟเฟรมเรต War Thunder ที่ 1440p เปิด DLSS 5 ตามกราฟของ NVIDIA ภาพ: NVIDIA

DLSS 5 War Thunder คืออะไร และใช้กับการ์ดรุ่นไหน

NVIDIA อธิบายว่า DLSS 5 ใช้ 3D-Guided Neural Rendering ให้ AI สร้างแสงและวัสดุที่สมจริงขึ้น โดยรับสีและเวกเตอร์การเคลื่อนไหวของภาพที่เอนจินเรนเดอร์ แล้วให้รูปทรง พื้นผิว และบัฟเฟอร์แสงที่ศิลปินออกแบบเป็นฐานที่ไม่เปลี่ยน นักพัฒนาเลือกโมเดลได้หลายแบบ ปรับ Structure Intensity สำหรับรายละเอียดความถี่สูง เช่น เงาและการสะท้อน และ Tone Intensity สำหรับแสงและสีโดยรวม ผู้เล่นมีแค่สวิตช์เปิดปิด

เชฟราเมนในตัวอย่างของ NVIDIA เมื่อเปิด DLSS 5 แสงผ่านหูและเงารอบผ้าคาดหัวชัดขึ้น
เชฟราเมนในตัวอย่างของ NVIDIA เมื่อเปิด DLSS 5 ภาพ: NVIDIA
เชฟราเมนในตัวอย่างเดียวกันเมื่อปิด DLSS 5
เชฟราเมนในตัวอย่างเดียวกันเมื่อปิด DLSS 5 ภาพ: NVIDIA

NVIDIA ระบุว่า DLSS 5 War Thunder และเกมอื่นใช้ได้กับการ์ด GeForce RTX 50 Series ทุกรุ่น รวมโน้ตบุ๊ก เครื่อง RTX Spark และการสตรีมของสมาชิก GeForce NOW Ultimate นับจากประกาศครั้งแรกในเดือนมีนาคม ซึ่งต้องใช้ RTX 5090 สองใบ NVIDIA ว่าเหลือใบเดียวแล้ว คือเร็วขึ้นราว 10 เท่าใน 7 เดือน

โมเดลรุ่นตุลาคม 2026 ที่ใช้ใน Hogwarts Legacy, War Thunder และ Where Winds Meet มีขนาดเล็กลง 24% เหลือราว 118 ล้านพารามิเตอร์ ใช้ VRAM ที่ 4K น้อยลง 20% และเร็วขึ้น 2 เท่า

DLSS 5 War Thunder และเกมต่อไป ข้อควรรู้สำหรับคนไทย

NVIDIA ระบุว่า Where Winds Meet จะได้ DLSS 5 วันที่ 23 พฤศจิกายน 2026 และจะมีเกมอื่นตามมา ผู้เล่นไทยที่ใช้ RTX 50 เปิด DLSS 5 War Thunder ได้โดยเข้าตัวเลือกในเกมแล้วเปิดคำสั่ง Neural Rendering ส่วนราคาการ์ด RTX 50 ในไทยไม่ได้อยู่ในประกาศนี้ ผู้ที่คิดจะอัปเกรดควรตรวจราคาและสต็อกกับร้านในไทย และจำไว้ว่าตัวเลข 400 fps ได้จากรุ่นบนสุดที่ตั้งค่าสูง การ์ดระดับกลางได้น้อยกว่านี้ตามกราฟของ NVIDIA

นอกจากนี้ NVIDIA ยังฉลอง GeForce 8800 GTX ครบ 20 ปี (วางขาย 8 พฤศจิกายน 2006 พร้อมหน่วยความจำ GDDR3 768MB) และเป็นการ์ดรุ่นแรกที่รองรับ CUDA โดยเปิดตัวเดโมบน Steam ชื่อ GeForce 8800 GTX - 20 Years of a Legend

บริการของ THAI DATA CLOUD ที่เกี่ยวข้อง

งานเรนเดอร์และงาน AI ขององค์กรไม่จำเป็นต้องซื้อการ์ดจอเอง GPU Server ของ THAI DATA CLOUD ใช้ NVIDIA Tesla T4 และ V100 สำหรับงาน AI, Deep Learning และเรนเดอร์กราฟิก 3D พร้อมใช้งานได้ภายในไม่กี่นาที (THAI DATA CLOUD เป็นผู้ดำเนินงานเว็บไซต์นี้)

ติดตามข่าวฮาร์ดแวร์อื่น ๆ ได้ที่หมวด Hardware

คำถามที่พบบ่อย

DLSS 5 War Thunder ใช้ได้แล้วหรือยัง ต้องใช้การ์ดอะไร?

DLSS 5 War Thunder ใช้ได้แล้วตั้งแต่ 12 พฤศจิกายน 2026 กับอัปเดต Eagle's Shadow ตามประกาศของ NVIDIA ต้องใช้การ์ด GeForce RTX 50 Series เครื่อง RTX Spark หรือสตรีมผ่าน GeForce NOW Ultimate ส่วนการ์ดรุ่นเก่ากว่านี้ NVIDIA ไม่ได้ระบุ

DLSS 5 War Thunder ได้กี่เฟรมต่อวินาที?

DLSS 5 War Thunder ตามที่ NVIDIA ระบุในด่านรบภาคพื้นดินที่ตั้งค่า Ultra พร้อม path tracing ได้สูงสุด 400 fps ที่ 4K และ 550 fps ที่ 2560x1440 บนการ์ดเดสก์ท็อปรุ่นสูง ส่วนโน้ตบุ๊ก RTX 5090 ได้สูงสุด 300 fps ที่ 2560x1600 ตัวเลขเป็นผลทดสอบของ NVIDIA เอง

DLSS 5 War Thunder ต่างจาก DLSS รุ่นก่อนอย่างไร?

DLSS 5 War Thunder ใช้ 3D-Guided Neural Rendering ให้ AI เติมแสงและวัสดุที่สมจริงลงบนภาพที่เอนจินเรนเดอร์ โดยยึดรูปทรง พื้นผิว และบัฟเฟอร์แสงของศิลปินเป็นฐาน ส่วนรุ่นก่อนเน้นเพิ่มเฟรมเรตและความคมของภาพ นักพัฒนาเลือกโมเดลและความเข้มได้ ผู้เล่นมีแค่สวิตช์เปิดปิด

DLSS 5 จะมาในเกมไหนอีก?

NVIDIA ระบุว่าหลัง NBA 2K27, Hogwarts Legacy และ War Thunder จะเพิ่ม DLSS 5 ใน Where Winds Meet วันที่ 23 พฤศจิกายน 2026 และจะมีเกมอื่นตามมาอีก โดยจะประกาศรายชื่อเกมในหน้าข่าว GeForce

แหล่งอ้างอิง

  1. DLSS 5 Now Available In War Thunder — NVIDIA
  2. GeForce News — NVIDIA

บุคคล องค์กร และสถานที่ในข่าวนี้

เลือกชื่อเพื่ออ่านข่าวทั้งหมดที่กล่าวถึง ตัวเลขคือจำนวนข่าว

องค์กรและบริษัท
NVIDIA168NBA11Tesla122
ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี
RTX Spark13Steam5
แชร์FacebookXLINELinkedIn

พบข้อมูลคลาดเคลื่อน? แจ้งกองบรรณาธิการ