ข้ามไปยังเนื้อหา
IT Business

Microsoft ปิด The Garage พื้นที่ทดลองไอเดียของพนักงานหลัง 17 ปี แฮกกาธอนถูกออกแบบใหม่

Microsoft ปิด The Garage โครงการพื้นที่ทดลองไอเดียของพนักงานที่เปิดมา 17 ปี บางแห่งปิด 23 ต.ค. 2026 แฮกกาธอนประจำปีถูกออกแบบใหม่ และเว็บไซต์ถูกถอดออกแล้ว

โดย กองบรรณาธิการ THAI DATA อ่าน 4 นาที

แชร์FacebookXLINELinkedIn
Xbox Adaptive Controller สีขาว ปุ่มกลมขนาดใหญ่สองปุ่มและปุ่มทิศทาง ผลงานที่ถูกพัฒนาต่อในแฮกกาธอนก่อน Microsoft ปิด The Garage
ภาพ: InclusiveGameLab (CC BY-SA 4.0 ผ่าน Wikimedia Commons)

สรุปประเด็นสำคัญ

  • เอกสาร FAQ ภายในที่ The Verge รายงานเมื่อ 22 ตุลาคม 2026 ระบุว่า Microsoft ปิด The Garage ในฐานะหน่วยงานส่วนกลาง หลังเปิดมา 17 ปี
  • The Garage มีพื้นที่หลักที่วิทยาเขต Redmond และเป็นศูนย์กลางของสาขาราว 15 แห่ง ในสหรัฐ แคนาดา ยุโรป ตะวันออกกลาง แอฟริกา และเอเชีย บางแห่งปิดตั้งแต่ 23 ตุลาคม 2026
  • หลัง Microsoft ปิด The Garage งานแฮกกาธอนประจำปีของพนักงานกำลังถูกออกแบบใหม่ และ Microsoft ระบุว่าจะแจ้งรายละเอียดภายหลัง
  • ผลงานที่เติบโตจากแฮกกาธอนและพื้นที่นี้ เช่น แอป Seeing AI ที่เกิดจากแฮกกาธอนปี 2015 และ Xbox Adaptive Controller ที่พัฒนาต่อในแฮกกาธอนปี 2016

Microsoft ปิด The Garage โครงการพื้นที่ทดลองไอเดีย (maker space) ของพนักงานที่เปิดมา 17 ปี และเป็นศูนย์กลางของงานแฮกกาธอนประจำปีของบริษัท The Verge รายงานเมื่อวันที่ 22 ตุลาคม 2026 โดยอ้างเอกสาร FAQ ภายในที่แจ้งพนักงาน ว่าพื้นที่บางแห่งจะปิดตั้งแต่วันศุกร์ที่ 23 ตุลาคม 2026 และงานแฮกกาธอนกำลังถูกออกแบบใหม่

"เรากำลังยุติโครงการ The Garage ในฐานะหน่วยงานส่วนกลาง" เอกสาร FAQ ของ Microsoft ระบุตามที่ The Verge อ้าง พร้อมบอกว่าบริษัทจะหาวิธีใหม่ให้พนักงานพัฒนาทักษะ ทำงานข้ามทีม และนำวิธีคิดแบบแฮกเกอร์มาใช้ในงาน GeekWire เป็นสื่อแรกที่รายงานข่าวนี้ ส่วนข้อมูลจากฝั่ง Microsoft ที่มีอยู่ตอนนี้มาจากเอกสารภายในที่สื่ออ้างถึง

ภาพสรุปตัวเลขกรณี Microsoft ปิด The Garage: โครงการอายุ 17 ปี มีราว 15 แห่งทั่วโลก บางแห่งปิดตั้งแต่ 23 ตุลาคม 2026 Seeing AI เกิดจากแฮกกาธอนปี 2015 Xbox Adaptive Controller พัฒนาต่อในแฮกกาธอนปี 2016 และ Mouse Without Borders คุมคอมพิวเตอร์ได้ 4 เครื่อง
ภาพรวมตัวเลขของ The Garage ตั้งแต่อายุโครงการ จำนวนสาขา จนถึงผลงานที่เกิดจากแฮกกาธอน ภาพ: THAI DATA (ข้อมูล: The Verge / Microsoft)

Microsoft ปิด The Garage: อะไรปิด และอะไรยังอยู่

ตามรายงานของ The Verge ข้อมูลที่ยืนยันได้ตอนนี้สรุปได้ดังนี้

ประเด็น รายละเอียด
สิ่งที่ปิด โครงการ The Garage ในฐานะหน่วยงานส่วนกลาง
พื้นที่ พื้นที่หลักที่วิทยาเขต Redmond รัฐวอชิงตัน และสาขาราว 15 แห่งในสหรัฐ แคนาดา ยุโรป ตะวันออกกลาง แอฟริกา และเอเชีย ทยอยปิด
วันที่เริ่มปิด บางแห่งปิดตั้งแต่ 23 ตุลาคม 2026
แฮกกาธอนประจำปี กำลังถูกออกแบบใหม่ Microsoft จะแจ้งรายละเอียดภายหลัง
เว็บไซต์ The Garage ถูกถอดออก รวมหน้า hall of fame ที่รวบรวมโครงการเด่น

THAI DATA ตรวจสอบเมื่อ 23 ตุลาคม 2026 พบว่าที่อยู่เว็บ garage.microsoft.com และ microsoft.com/en-us/garage ส่งผู้เข้าชมต่อ (redirect แบบ 301) ไปยังหน้าแรกของ microsoft.com แล้ว

ในเอกสารเดียวกันที่ Microsoft ปิด The Garage บริษัทอธิบายกับพนักงานว่า "จิตวิญญาณของการทดลองที่เคยอยู่ในโครงการเฉพาะเป็นหลัก ตอนนี้สะท้อนอยู่ในวิธีทำงานทุกวันของทีมต่าง ๆ แล้ว" และขอบคุณพนักงาน อาสาสมัคร และพันธมิตรที่ช่วยสร้าง The Garage โดยหวังว่ามรดกของโครงการจะดำเนินต่อไปในรูปแบบใหม่

ผลงานที่เติบโตจาก The Garage และแฮกกาธอน

การที่ Microsoft ปิด The Garage ทำให้หลายคนย้อนดูผลงานที่โครงการและแฮกกาธอนมีส่วนผลักดัน The Verge ระบุว่า Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft มาร่วมงานแฮกกาธอนเป็นประจำ ทำให้พนักงานได้นำเสนอผลงานต่อผู้บริหารระดับสูงโดยตรง ตัวอย่างที่ยืนยันได้จากหน้าของ Microsoft เองมีดังนี้

  • Xbox Adaptive Controller จอยเกมสำหรับผู้ที่มีข้อจำกัดด้านการเคลื่อนไหว Microsoft เล่าว่าจุดเริ่มต้นย้อนไปปี 2014 เมื่อวิศวกรของบริษัทเห็นจอยดัดแปลงที่องค์กร Warfighter Engaged ทำให้ทหารผ่านศึกที่บาดเจ็บ และอุปกรณ์ถูก "พัฒนาต่อในงานแฮกกาธอนปี 2016" ก่อนกลายเป็นฮาร์ดแวร์ชิ้นแรกของ Microsoft ที่ออกแบบแบบ inclusive design ร่วมกับผู้เล่นที่มีความพิการ The Verge ระบุว่าจอยรุ่นนี้เป็นดาวเด่นของโฆษณา Super Bowl ปี 2019 ของ Microsoft
  • Seeing AI แอปฟรีที่ใช้ AI อ่านข้อความ บรรยายภาพ และระบุสินค้าให้ผู้พิการทางสายตาและผู้มีสายตาเลือนราง The Verge ระบุว่าเกิดจากงานแฮกกาธอนปี 2015
  • Mouse Without Borders ที่ The Verge ระบุว่าพนักงานชื่อ Tuong Do พัฒนาในเวลาว่างผ่าน The Garage ปัจจุบันอยู่ในชุดเครื่องมือ PowerToys และใช้คีย์บอร์ดกับเมาส์ชุดเดียวคุมคอมพิวเตอร์ได้ถึง 4 เครื่อง
Xbox Adaptive Controller สีขาว ปุ่มกลมขนาดใหญ่สองปุ่มและปุ่มทิศทาง ผลงานที่ถูกพัฒนาต่อในแฮกกาธอนก่อน Microsoft ปิด The Garage
Xbox Adaptive Controller จอยเกมของ Microsoft ที่ถูกพัฒนาต่อในงานแฮกกาธอนปี 2016 ภาพ: InclusiveGameLab (CC BY-SA 4.0 ผ่าน Wikimedia Commons)
หน้าเรื่องราว Plugged In ของ Microsoft Story Labs เกี่ยวกับ Xbox Adaptive Controller จอยเกมสำหรับผู้ที่มีความพิการ
หน้าเรื่องราว Plugged In ของ Microsoft ที่เล่าที่มาของ Xbox Adaptive Controller ภาพ: Microsoft (ภาพหน้าจอ)

นอกจากนี้ The Verge ระบุว่าพนักงานใช้ The Garage พัฒนาเครื่องมือการเรียนรู้และฟีเจอร์การเข้าถึง (accessibility) ของ Word, Microsoft Edge และ PowerPoint ด้วย

หน้าเว็บ Seeing AI ของ Microsoft แอปฟรีที่บรรยายโลกรอบตัวสำหรับผู้พิการทางสายตาและผู้มีสายตาเลือนราง
หน้า Seeing AI ของ Microsoft แอปฟรีที่บรรยายโลกรอบตัวให้ผู้พิการทางสายตา ภาพ: Microsoft (ภาพหน้าจอ)

ทำไม Microsoft ปิด The Garage จึงสำคัญ

The Verge รายงานว่าพนักงานที่ได้พูดคุยด้วยมองการที่ Microsoft ปิด The Garage เป็นการตัดค่าใช้จ่ายครั้งล่าสุดต่อจากต้นปีนี้ ที่บริษัทปิดห้องสมุดสำหรับพนักงานและลดการสมัครรับวารสาร เพื่อหันไปใช้ "ประสบการณ์การเรียนรู้ที่ขับเคลื่อนด้วย AI" แทน ขณะที่ Microsoft ให้เหตุผลว่าการทดลองได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของงานประจำของทุกทีมแล้ว

ข่าวนี้สะท้อนคำถามที่หลายองค์กรกำลังเจอในยุค AI ว่าพื้นที่และเวลาสำหรับการทดลองควรแยกเป็นโครงการเฉพาะ หรือควรฝังอยู่ในงานของทุกทีม ผลงานอย่าง Xbox Adaptive Controller แสดงว่าไอเดียจากงานนอกหน้าที่หลักต้องอาศัยเวทีที่ผู้บริหารเห็นและทรัพยากรสนับสนุนต่อจึงจะกลายเป็นสินค้าจริง การถอดเว็บไซต์และหน้า hall of fame ออกยังทำให้ประวัติผลงานของพนักงานที่เคยเผยแพร่ไว้หายไปด้วย อ่านข่าวธุรกิจเทคโนโลยีอื่นได้ที่ผลประกอบการ SAP ไตรมาส 3 ปี 2026

บทเรียนจาก Microsoft ปิด The Garage สำหรับองค์กรไทย

  • วัดผลโครงการนวัตกรรมด้วยผลลัพธ์ที่จับต้องได้ องค์กรที่มีแล็บนวัตกรรมหรือจัดแฮกกาธอนควรติดตามว่ามีไอเดียใดไปถึงผู้ใช้จริง เพื่อมีข้อมูลตอบคำถามเรื่องงบประมาณเมื่อถูกทบทวน
  • ออกแบบทางต่อจากต้นแบบไปถึงสินค้า กรณี Xbox Adaptive Controller แสดงว่าต้นแบบจากแฮกกาธอนต้องมีผู้บริหารรับไปสนับสนุนต่อ กำหนดขั้นตอนและเจ้าของงบให้ชัดตั้งแต่แรก
  • เก็บประวัติผลงานไว้ในที่ที่องค์กรควบคุมได้ อย่าพึ่งเว็บไซต์ของโครงการเพียงที่เดียว ให้มีคลังความรู้ภายในที่ยังอยู่แม้โครงการปิด
  • ใช้การเข้าถึง (accessibility) เป็นโจทย์นวัตกรรม ผลงานเด่นหลายชิ้นจากกรณี Microsoft ปิด The Garage เริ่มจากโจทย์ของผู้พิการ ซึ่งเป็นโจทย์ที่ชัดและวัดผลได้ ติดตามข่าวธุรกิจไอทีอื่นได้ที่หมวด Business

คำถามที่พบบ่อย

Microsoft ปิด The Garage เมื่อไร?

Microsoft ปิด The Garage โดยทยอยปิดพื้นที่ของโครงการ บางแห่งปิดตั้งแต่วันศุกร์ที่ 23 ตุลาคม 2026 ตามรายงานของ The Verge ซึ่งอ้างเอกสาร FAQ ภายในที่แจ้งพนักงานว่ากำลังยุติโครงการ The Garage ในฐานะหน่วยงานส่วนกลาง ส่วนเว็บไซต์ของ The Garage ถูกถอดออกและส่งผู้เข้าชมไปที่หน้าแรกของ microsoft.com แล้ว

The Garage ของ Microsoft คืออะไร?

ก่อน Microsoft ปิด The Garage โครงการนี้เป็นพื้นที่ทดลองไอเดีย (maker space) สำหรับพนักงาน Microsoft มีพื้นที่หลักที่ Redmond รัฐวอชิงตัน และสาขาราว 15 แห่งทั่วโลก พนักงานใช้ทำต้นแบบซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ เข้าเวิร์กช็อป และเป็นศูนย์กลางของงานแฮกกาธอนประจำปีที่ผู้บริหารระดับสูงมาดูผลงาน

แฮกกาธอนประจำปีของ Microsoft จะยังมีอยู่หรือไม่?

ยังไม่ชัดเจน หลัง Microsoft ปิด The Garage เอกสาร FAQ ภายในระบุว่าทีมแฮกกาธอนกำลังออกแบบโครงการใหม่ให้ตรงกับความต้องการของพนักงาน ลูกค้า และเทคโนโลยีในปัจจุบัน และจะแจ้งรายละเอียดภายหลัง The Verge ประเมินว่างานแฮกกาธอนแบบเดิมอาจหายไป

ผลงานใดของ Microsoft ที่เกิดจากแฮกกาธอนและ The Garage?

ตัวอย่างที่ Microsoft และ The Verge ระบุ ได้แก่ Seeing AI แอปบรรยายภาพสำหรับผู้พิการทางสายตาที่เกิดจากแฮกกาธอนปี 2015, Xbox Adaptive Controller ที่ถูกพัฒนาต่อในแฮกกาธอนปี 2016 และ Mouse Without Borders ที่พนักงานพัฒนาในเวลาว่าง ปัจจุบันอยู่ใน PowerToys และคุมคอมพิวเตอร์ได้ถึง 4 เครื่อง

แหล่งอ้างอิง

  1. Microsoft shuts down its beloved maker space — The Verge
  2. Plugged In: The new Xbox Adaptive Controller will make gaming accessible to people with a broad range of disabilities — Microsoft
  3. Seeing AI - A Visual Assistant for the Blind — Microsoft
  4. Mouse Without Borders — Microsoft Learn

บุคคล องค์กร และสถานที่ในข่าวนี้

เลือกชื่อเพื่ออ่านข่าวทั้งหมดที่กล่าวถึง ตัวเลขคือจำนวนข่าว

บุคคล
Satya Nadella2
องค์กรและบริษัท
Microsoft118
ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี
PowerToys2Microsoft Edge7
แชร์FacebookXLINELinkedIn

พบข้อมูลคลาดเคลื่อน? แจ้งกองบรรณาธิการ