Wii 20 ปี ครบเดือน พ.ย. 2026 นับจากที่ Nintendo วางขาย Wii ในอเมริกาเหนือ พ.ย. 2006 พร้อม Wii Remote และ Wii Sports ก่อนขายได้ 5.84 ล้านเครื่องใน 5 เดือนแรก
โดย กองบรรณาธิการ THAI DATA อ่าน 7 นาที ผู้เข้าชม 2
สรุปประเด็นสำคัญ
- Wii 20 ปี ครบในเดือนพฤศจิกายน 2026 Nintendo of America บันทึกว่า Wii วางขายในเดือนพฤศจิกายน 2006 พร้อม Wii Sports, Wii Remote และ Nunchuk
- ซาโตรุ อิวาตะ ประธาน Nintendo เขียนเมื่อ 7 ธันวาคม 2006 ว่าวันรุ่งขึ้นเป็นวันวางขาย Wii ในยุโรป และเป็นครั้งแรกที่บริษัทออกเครื่องใหม่เกือบพร้อมกันทั่วโลก
- รายงานประจำปีของ Nintendo ระบุว่า Wii ขายได้ 5.84 ล้านเครื่องทั่วโลกภายใน 5 เดือนแรกหลังวางขาย โดยมี Wii Sports และ The Legend of Zelda: Twilight Princess ขายดีมาก
- ปี 2008 Nintendo ได้รางวัล Emmy ด้านวิศวกรรมจากจอย Wii Remote ปีเดียวกันมี Wii Fit กับ Wii Balance Board, Mario Kart Wii และบริการ WiiWare
- เครื่องรุ่นต่อมา Wii U (2012) ขายได้ 13.56 ล้านเครื่อง ส่วน Nintendo Switch ขายได้ 157.20 ล้านเครื่อง ณ 30 กันยายน 2026 ตามข้อมูลนักลงทุนของ Nintendo
Wii 20 ปี ครบในเดือนพฤศจิกายน 2026 นับจากที่ Nintendo วางขายเครื่องเล่นเกม Wii ในอเมริกาเหนือเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2006 พร้อมเกม Wii Sports และจอย Wii Remote ที่ตรวจจับการเคลื่อนไหว รายงานประจำปีของบริษัทระบุว่า Wii ขายได้ 5.84 ล้านเครื่องทั่วโลกภายใน 5 เดือนแรก
Nintendo อธิบายเหตุผลไว้ในรายงานประจำปี 2007 ว่า เกมที่สร้างตามสูตรความสำเร็จเดิม คือภาพที่อลังการขึ้นและเกมที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ได้ได้รับความนิยมเสมอไปแล้ว บริษัทจึงวาง Wii ไว้ที่การควบคุมที่เข้าใจง่ายผ่าน Wii Remote

Wii 20 ปี: ลำดับเหตุการณ์สำคัญ
| ปี/วันที่ | เกิดอะไรขึ้น | แหล่งข้อมูล |
|---|---|---|
| พฤศจิกายน 2006 | Wii วางขายในอเมริกาเหนือ พร้อม Wii Sports, Wii Remote และ Nunchuk | Nintendo of America |
| 7 ธันวาคม 2006 | ซาโตรุ อิวาตะ เขียนว่าวันรุ่งขึ้นเป็นวันวางขาย Wii ในยุโรป | Nintendo |
| 31 มีนาคม 2007 | ปิดปีบัญชีแรกของ Wii ยอดขาย 5.84 ล้านเครื่องใน 5 เดือนแรก | Nintendo Co., Ltd. |
| 2007 | Metroid Prime 3: Corruption (สิงหาคม), Super Mario Galaxy (พฤศจิกายน) และอุปกรณ์ Wii Zapper | Nintendo of America |
| 2008 | รางวัล Emmy ด้านวิศวกรรมให้ Wii Remote, Wii Fit กับ Wii Balance Board, Mario Kart Wii กับ Wii Wheel และบริการ WiiWare | Nintendo of America |
| 2009 | Wii Sports Resort มาพร้อม Wii MotionPlus, Wii Fit Plus และ New Super Mario Bros. Wii | Nintendo of America |
| 2012 | Nintendo วางขาย Wii U | Nintendo Co., Ltd. |
| 2017 | Nintendo วางขาย Nintendo Switch | Nintendo Co., Ltd. |
| 2025 | Nintendo วางขาย Nintendo Switch 2 | Nintendo Co., Ltd. |
Wii 20 ปี: วางขายเมื่อไร และที่ไหนก่อน
หน้าประวัติบริษัทของ Nintendo of America บันทึกปี 2006 ไว้ว่า ในเดือนพฤศจิกายน เครื่อง Wii วางขายพร้อม Wii Sports และจอย Wii Remote กับ Nunchuk ที่ตรวจจับการเคลื่อนไหวได้ ส่วนหน้าประวัติบริษัทของ Nintendo ญี่ปุ่น เขียนสั้น ๆ ว่าปี 2006 บริษัทวางขายเครื่องเล่นเกมตั้งบ้าน Wii
สำหรับยุโรป ซาโตรุ อิวาตะ ประธาน Nintendo ในขณะนั้น เขียนปิดท้ายชุดบทสัมภาษณ์ Iwata Asks เมื่อ 7 ธันวาคม 2006 ว่า "พรุ่งนี้" คือวันวางขาย Wii อย่างเป็นทางการในยุโรป และ Wii ทำให้ Nintendo ออกเครื่องใหม่เกือบพร้อมกันทั่วโลกได้เป็นครั้งแรกในประวัติบริษัท

Wii 20 ปีก่อน: ทำไมตัวเครื่องเล็กเท่ากล่อง DVD
ในบทสัมภาษณ์ชุด Iwata Asks ตอนออกแบบตัวเครื่อง วิศวกรที่ดูแลโครงสร้างเครื่องเล่าว่า เป้าหมายที่อิวาตะสั่งคือ Wii ต้องไม่ใหญ่กว่ากล่อง DVD 2–3 กล่องวางซ้อนกัน อิวาตะยอมรับว่าเขาเอากล่อง DVD มาซ้อนให้ดูเองแล้วบอกว่าอยากได้ขนาดประมาณนี้
เหตุผลคือ Wii เป็นเครื่องไร้สาย ผู้เล่นจึงต้องวางเครื่องไว้ข้างทีวีซึ่งมักมีอุปกรณ์อื่นวางอยู่เต็ม ทีมออกแบบต้องทำไดรฟ์แผ่นให้บางไม่เกินกล่อง DVD หนึ่งกล่อง และทดลองซ้ำหลายรอบจนได้ความหนาเท่ากล่อง DVD 3 กล่องด้วยการใส่แผ่นเสริมความแข็งแรง ทีมยังเลือกไดรฟ์แบบสอดแผ่น (slot-loading) แม้จะแพงกว่าไดรฟ์แบบฝาเปิดอย่าง GameCube เพราะใช้พื้นที่รอบทีวีน้อยกว่า
ผู้ออกแบบภายนอกเรียกแนวคิดนี้ว่า "A Design for Everyone" คือไม่ให้เครื่องดูเป็นของเล่นเกินไปหรือดูเป็นเครื่องเสียงเกินไป แต่ให้เป็นเหมือนของตกแต่งบ้าน ตัวเครื่องตั้งได้ทั้งแนวตั้งและแนวนอน และไอเดียรวมตัวเครื่องกับขาตั้งเพิ่งสรุปได้ไม่กี่สัปดาห์ก่อนนำเครื่องไปโชว์ที่งาน E3
Wii 20 ปี กับ Wii Remote: จากจอยสองมือสู่ "รีโมต" มือเดียว
บทสัมภาษณ์ Iwata Asks ตอนจอย Wii Remote เล่าว่าทีมตั้งคำถามกับทุกอย่างของจอยแบบเดิม รวมถึงความคิดที่ว่าจอยต้องถือสองมือ ทีมเคยทำต้นแบบเป็นจอยสองมือที่มีตัวชี้ตรงกลาง ก่อนเปลี่ยนมาเริ่มจากรูปทรงแท่งที่ถือมือเดียว ซึ่งแก้ปัญหาหลายเรื่องได้ในคราวเดียว
อีกส่วนสำคัญคือเซนเซอร์ ผู้ร่วมสัมภาษณ์คนหนึ่งเล่าว่ามาตรฐานเกมตอนนั้นรับส่งสัญญาณ 60 ครั้งต่อวินาที ซึ่งไม่พอสำหรับตัวชี้ จึงเลือกเซนเซอร์ที่รับสัญญาณได้ 200–300 ครั้งต่อวินาที ส่วนอุปกรณ์เสริมอย่าง Nunchuk ต่อเข้ากับช่องต่อของ Wii Remote แทนการเป็นอุปกรณ์ไร้สายแยก เพื่อไม่ให้อุปกรณ์เสริมมีราคาแพงเกินไป
ช่องต่อเดียวกันนี้ยังตอบโจทย์เกมรุ่นเก่า ทีมพัฒนาอธิบายว่า Wii เล่นเกมของ Nintendo GameCube ได้ และมีแนวคิด Virtual Console ที่จะนำเกมยุค NES กลับมาให้เล่น แต่ Wii Remote ที่เป็นแท่งเดียวควบคุมเกมแบบเดิมไม่ได้ จึงต้องมีจอยแบบอื่นมาต่อเพิ่มผ่านช่องต่อนี้ และทีมยังต้องคิดถึงเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ที่ตลาดต่างประเทศนิยมด้วย เมื่อมองย้อนกลับไปในวาระ Wii 20 ปี การออกแบบให้จอยหลักต่ออุปกรณ์เสริมได้คือสิ่งที่ทำให้ Wii ใช้ได้ทั้งกับเกมใหม่และเกมเก่า
ชื่อ Nunchuk เป็นชื่อรหัสระหว่างพัฒนาที่กลายเป็นชื่อจริง ส่วน Wii Remote เคยถูกเรียกว่า Core Controller หรือ Core Unit อิวาตะยืนยันให้ใช้คำว่า "รีโมต" เพราะรีโมตทีวีเป็นของที่ทุกคนในบ้านหยิบใช้ทุกวัน และคำถามตั้งต้นของ Wii คือทำไมคนหยิบรีโมตทีวีได้ทุกวัน แต่ลังเลที่จะหยิบจอยเกม
ทำไม Wii Remote จึงเปลี่ยนวิธีเล่นเกม
Wii Remote คือหัวใจของเรื่อง Wii 20 ปี Nintendo of America เรียกทั้ง Wii Remote และ Nunchuk ว่าจอยที่ตรวจจับการเคลื่อนไหว (motion-sensitive) รายงานประจำปีของ Nintendo ระบุว่า Wii ให้การควบคุมที่เข้าใจได้ทันทีและประสบการณ์การเล่นที่ไม่เคยมีมาก่อน ผ่าน Wii Remote
รายงานประจำปีของ Nintendo ยกตัวอย่างสองเกมที่ขายดีมากในช่วงแรกของ Wii 20 ปีที่ผ่านมา
- The Legend of Zelda: Twilight Princess ให้ผู้เล่นถือ Wii Remote แทนดาบหรือคันธนู
- Wii Sports รวมเกมกีฬา 5 ชนิดที่จำลองการเล่นกีฬาจริง

ในปี 2008 Nintendo ได้รับรางวัล Emmy สาขาความคิดสร้างสรรค์ทางวิศวกรรม (excellence in engineering creativity) จากจอย Wii Remote และการควบคุมแบบสองจอสัมผัสของ Nintendo DS ตามที่ Nintendo of America บันทึกไว้ ปีต่อมา Wii Sports Resort วางขายพร้อมอุปกรณ์เสริมใหม่ Wii MotionPlus ที่ช่วยให้การควบคุมแม่นยำขึ้น
Wii 20 ปีก่อน เปิดตลาดให้คนที่ไม่เคยเล่นเกมอย่างไร
รายงานประจำปี 2007 ของ Nintendo วางกลยุทธ์ไว้ชัดว่า บริษัทพยายามขยายฐานผู้เล่นไปยังกลุ่มผู้หญิงและผู้สูงอายุ ซึ่งเดิมไม่ค่อยสนใจเกม และระบุว่า Wii ดึงดูดผู้เล่นกลุ่มใหม่ได้ควบคู่กับผู้เล่นเกมเดิม บริษัทมองว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังเข้าสู่เส้นทางเติบโตใหม่จากทั้ง Nintendo DS และ Wii
อิวาตะยอมรับในข้อความวันที่ 7 ธันวาคม 2006 ด้วยว่า ความต้องการสูงจนลูกค้าบางส่วนสั่งจองเครื่องไม่ทัน และฟังก์ชันที่มีในเครื่องตอนวางขายยังไม่ครบตามวิสัยทัศน์เดิม บริษัทจึงวางแผนอัปเดต Wii ผ่านอินเทอร์เน็ตไปทีละขั้น จนกว่าการหยิบ Wii Remote จะเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของทุกคนในบ้าน
ในเส้นเวลา Wii 20 ปี ช่วงปี 2008–2009 คือช่วงที่แนวคิดนี้ขยายเต็มที่ Nintendo of America บันทึกว่าปี 2008 มี Wii Fit คู่กับ Wii Balance Board ที่ชวนให้เล่นเกมไปพร้อมออกกำลังกาย Mario Kart Wii มาพร้อมพวงมาลัย Wii Wheel และบริการดาวน์โหลดเกม WiiWare เปิดตัว ส่วนปี 2009 มี Wii Fit Plus และ New Super Mario Bros. Wii

มรดกที่เหลือถึงปัจจุบัน
เมื่อครบ Wii 20 ปี แนวคิดหลักของ Wii ยังอยู่ในเครื่องรุ่นต่อมาของ Nintendo หน้าประวัติบริษัทระบุว่า Wii U วางขายปี 2012 และ Nintendo Switch วางขายปี 2017 ในฐานะเครื่องเล่นเกมตั้งบ้านที่ถือเล่นได้ด้วย
| เครื่อง | ปีที่วางขาย | ยอดขายสะสม ณ 30 ก.ย. 2026 |
|---|---|---|
| Wii U | 2012 | 13.56 ล้านเครื่อง |
| Nintendo Switch | 2017 | 157.20 ล้านเครื่อง |
| Nintendo Switch 2 | 2025 | 26.35 ล้านเครื่อง |

ตัวเลขยอดขายในตารางมาจากหน้ายอดขายเครื่องเกมของ Nintendo ซึ่งไม่ได้แสดงยอดของ Wii แล้ว ส่วนปีที่วางขายมาจากหน้าประวัติบริษัทของ Nintendo ซึ่งระบุว่า Nintendo Switch 2 วางขายปี 2025 ตัวเลขครึ่งปีล่าสุดของบริษัทอ่านได้ในข่าวNintendo ครึ่งปีแรก FY2027
บทเรียนจาก Wii 20 ปีที่ยังใช้ได้วันนี้คือ Wii แข่งด้วยวิธีเล่น ไม่ใช่สเปกเครื่อง และตั้งใจขายให้ทั้งบ้าน ไม่ใช่เฉพาะคนที่เล่นเกมอยู่แล้ว เรื่องราวเครื่องเกมรุ่นเดียวกันอ่านต่อได้ที่ PS3 20 ปี และ Zune 20 ปี
ภาพบันทึก

อ่านเรื่องเล่าเหตุการณ์ในอดีตอื่น ๆ ได้ที่หมวดประวัติศาสตร์
คำถามที่พบบ่อย
Wii 20 ปี นับจากวันไหน?
Wii 20 ปี นับจากเดือนพฤศจิกายน 2006 ซึ่งหน้าประวัติบริษัทของ Nintendo of America ระบุว่า Wii วางขายพร้อม Wii Sports และจอย Wii Remote กับ Nunchuk ส่วนยุโรปวางขายวันที่ 8 ธันวาคม 2006 ตามที่ซาโตรุ อิวาตะ เขียนไว้เมื่อ 7 ธันวาคม 2006 ว่าพรุ่งนี้คือวันวางขายในยุโรป
Wii ขายได้กี่เครื่องในช่วงแรก?
รายงานประจำปีของ Nintendo สำหรับปีบัญชีที่สิ้นสุด 31 มีนาคม 2007 ระบุว่า Wii ขายได้ 5.84 ล้านเครื่องทั่วโลกภายใน 5 เดือนแรกหลังวางขาย และซอฟต์แวร์อย่าง The Legend of Zelda: Twilight Princess กับ Wii Sports ขายดีมาก ในวาระ Wii 20 ปี ตัวเลขนี้คือจุดเริ่มต้นที่บริษัทบันทึกไว้เอง
Wii Remote ต่างจากจอยเกมก่อนหน้าอย่างไร?
ในวาระ Wii 20 ปี Nintendo of America เรียก Wii Remote ว่าจอยที่ตรวจจับการเคลื่อนไหว (motion-sensitive) และในปี 2008 Nintendo ได้รับรางวัล Emmy สาขาความคิดสร้างสรรค์ทางวิศวกรรมจาก Wii Remote รายงานประจำปีของบริษัทยกตัวอย่างการถือ Wii Remote แทนดาบหรือธนูในเกม Zelda
เครื่องที่มาแทน Wii คือรุ่นอะไร?
นับถึงวาระ Wii 20 ปี หน้าประวัติบริษัทของ Nintendo ระบุว่า Wii U วางขายปี 2012 และ Nintendo Switch ซึ่งเป็นเครื่องเล่นเกมตั้งบ้านที่ถือเล่นได้ด้วย วางขายปี 2017 ข้อมูลนักลงทุนของ Nintendo ณ 30 กันยายน 2026 ระบุยอดขาย Wii U 13.56 ล้านเครื่อง และ Nintendo Switch 157.20 ล้านเครื่อง
แหล่งอ้างอิง
- Company History — Nintendo of America
- Iwata Asks: WarioWare: Smooth Moves — Closing statement — Nintendo
- Annual Report 2007 (fiscal year ended March 31, 2007) — Nintendo Co., Ltd.
- Iwata Asks: Wii Hardware — A Design For Everyone — Nintendo
- Iwata Asks: Wii Remote — No Barriers: A Controller For Everyone — Nintendo
- Company History — Nintendo Co., Ltd.
- Dedicated Video Game Sales Units — Nintendo Co., Ltd.
บุคคล องค์กร และสถานที่ในข่าวนี้
เลือกชื่อเพื่ออ่านข่าวทั้งหมดที่กล่าวถึง ตัวเลขคือจำนวนข่าว
- องค์กรและบริษัท
- Nintendo8
- ประเทศและสถานที่
- ยุโรป381ญี่ปุ่น318
พบข้อมูลคลาดเคลื่อน? แจ้งกองบรรณาธิการ
